← 回笔记首页

软考 · D4 死记硬背 · 面向对象①

  1. 1面向对象基本概念🔥 9/26 套
  2. 2类之间的关系(UML 画法)★ 7/26 套
  3. 3设计原则◇ 5/26 套
  4. 4面向对象分析、设计与测试★ 7/26 套
  5. 5UML 的图★ 7/26 套
  6. 6晚间 · 新技术速读· 2/26 套
软考中级 · 软件设计师 · D4 · 面向对象①:概念、设计原则与 UML + 晚间新技术速读

要背的 6 组考点

D4 里要死记的内容都在这一页:6 组考点、40 张卡片和表,每组都标了考频,最后一组是晚间的新技术速读。下午试题三怎样补类名、补参与者和用例,一步一张图的推法在配套的技巧图解里。

怎么用
  1. 每组先看最上面的速查表或阶梯图,把全貌记住;再看卡片里的示意图、易错点和“怎么记”。
  2. 点右上角“遮住重点”:黄色关键词变成灰块,自己先说出来,再点灰块核对。
  3. 每组最后有自测和真题。背熟的卡片点“记住了”,以后点“只看没记住的”,只复习剩下的。进度存在这个浏览器里。
🔥 超高频 ≥9 套★ 高频 6–8◇ 常考 3–5· 偶考 ≤2考频 = 2009–2023 的 26 套上午真题里考过几套;近年 = 2016–2023 的 12 套
1

面向对象基本概念

🔥 9/26 套 · 近年 5/12

对象与类 · 封装 · 继承 · 多态 · 绑定 · 重载与覆盖

这一组的考法和考频(7 个)
  • 🔥 9/26 套 · 近年 5/12多态含义、机制与分类
  • 🔥 9/26 套 · 近年 2/12对象与类的组成特性
  • ★ 7/26 套 · 近年 4/12静态与动态绑定辨析
  • ★ 7/26 套 · 近年 3/12继承与泛化的含义
  • ◇ 5/26 套 · 近年 2/12重载与覆盖辨析
  • ◇ 5/26 套 · 近年 2/12封装与信息隐藏
  • · 1/26 套 · 近年 1/12实体类、边界类、控制类

一句话认概念

概念一句话真题这样问
对象由对象名、属性、操作组成;对象的状态= 全部属性及其当前值标识对象所有属性及当前值的是“状态”(18上·37)
类一组对象的抽象定义;一个类可以产生多个对象成员变量和成员函数又叫属性和方法(19下·37)
封装数据和行为绑在一起,对使用者隐藏细节(信息隐藏)private 成员只有本类中定义的方法能访问(17下·38)
继承父类和子类共享数据和方法的机制,在已有类的基础上创建新类子类可以有新的属性和行为(17下·39)
多态不同对象收到同一消息,产生完全不同的结果“支持多态的是”选动态绑定(16下·38)
覆盖子类用适合自己的实现置换父类的同名方法和“重载”区分开(16上·38)
对象与类示意图

对象与类

🔥 9/26 套 · 近年 2/12
组成

对象由对象名、属性、操作三部分组成,封装了数据和行为;状态是对象全部属性及其当前值。类是一组对象的抽象定义,一个类可以产生多个对象,同类对象共享属性和行为;对象之间靠消息通信。

易错“消息是对象的组成部分”是错的;类的静态数据成员归类所有、被所有对象共享,它的值可以修改。

怎么记对象 = 名字 + 数据 + 能做的事;类是做对象的模子。

真题 18上·37 15下·37–38 19下·37
封装示意图

封装

◇ 5/26 套 · 近年 2/12
信息隐藏

封装把逻辑上相关的数据和行为绑成一个单元,尽可能隐藏内部细节,是一种信息隐藏技术,目的是让对象的使用者和生产者分离。

易错类里设成 private 的属性和方法,只有本类中定义的方法可以访问;封装不是“接口管理”,也不是多态。

怎么记像银行卡:卡里怎么记账看不见,只能用存款、取款这几个按钮。

真题 17下·37–38 11下·42
继承示意图

继承

★ 7/26 套 · 近年 3/12
一般—特殊

继承是父类和子类之间共享数据和方法的机制,用来在已有类的基础上创建新类;子类可以新增属性和行为,也可以定义和父类同名的操作来覆盖它。一个类有两个以上的父类叫多重继承,可能让子类里的成员出现二义性。

易错“只允许单重继承”“子类不能定义与父类同名的操作”都是错的。

怎么记一般和特殊的关系就是泛化:“汽车是一种交通工具”。

真题 16上·37 17上·37–38 17下·39 18下·37
多态的四类示意图

多态的四类

🔥 9/26 套 · 近年 5/12
同一消息,不同结果

不同对象收到同一消息产生不同的结果,就是多态,客户类不用知道具体子类怎么实现。通用多态:参数多态(最纯的多态)、包含多态(子类型化);特定多态:过载多态(同名操作在不同上下文里含义不同)、强制多态(类型自动转换)。

补充问“由什么机制支持”选继承,问“支持多态的实现机制”选动态绑定;子类对象可以当父类对象用,反过来不行。

怎么记通用多态对很多类型都成立(参数、包含);特定多态只对少数几个类型(过载、强制)。

真题 16下·37 17上·40 18上·40 18下·38
静态与动态绑定示意图

静态与动态绑定

★ 7/26 套 · 近年 4/12
什么时候把调用和代码连起来

绑定是把过程调用和响应调用要执行的代码结合起来。编译时结合是静态绑定;运行时(调用发生时)才结合是动态绑定。动态绑定是实现多态的基础。

补充强类型、弱类型、过载绑定、动态分配都是干扰项。

怎么记编译时定死是静态,跑起来再定是动态。

真题 16下·38 22上·16
重载与覆盖示意图

重载与覆盖

◇ 5/26 套 · 近年 2/12
横着比、竖着比

重载:同一个类里,名字相同而参数表不同(类型、个数或顺序)的多个方法。覆盖(重置、重写):子类在父类接口的基础上,用适合自己的实现置换父类的同名方法。

补充类图里子类又写出父类已有的方法名,就是覆盖;没写出来,就是直接继承。

怎么记重载横着比(同一个类里),覆盖竖着比(父类和子类)。

真题 19上·37 16上·38
实体类、边界类、控制类示意图

实体类、边界类、控制类

· 1/26 套 · 近年 1/12
三种类各管一摊

实体类:现实世界里的人和物,保存信息,比如客户、订单;边界类(接口类):系统和用户、外部系统交互的方式,比如窗口、二维码、条形码;控制类:协调实体类和边界类的活动流。

易错二维码、条形码是边界类(接口类),不是实体类。

怎么记存东西的、对外接触的、居中调度的。

真题 18下·39–40

自测 · 9 题

先在心里说出答案,再点开核对。

  1. 不同对象收到同一消息可以产生完全不同的结果,这一现象称为?
  2. 在面向对象方法中,支持多态的是?
    静态分配动态分配静态类型动态绑定
  3. 操作名称相同,且在不同的上下文中含义不同,是哪种多态?
    参数包含过载强制
  4. 在运行时把调用和响应调用所需执行的代码结合起来的机制
  5. 两个以上的类作为一个类的超类,叫什么?可能让子类中存在什么样的成员?
  6. 一个类中多个名称相同、参数表不同的方法,称为?
  7. 对象的什么标识了它的所有属性以及每个属性的当前值?
  8. 类中设计成 private 的属性或方法,谁可以访问?
  9. 客户扫二维码支付:客户类、二维码类各属于什么类?
真题2016上 第37–38题
在面向对象方法中,(37)是父类和子类之间共享数据和方法的机制。子类在原有父类接口的基础上,用适合于自己要求的实现去置换父类中的相应实现称为(38)。
(37)(38)的选项相同:
A. 封装 B. 继承 C. 覆盖 D. 多态
2

类之间的关系(UML 画法)

★ 7/26 套 · 近年 3/12

五种关系从松到紧 · 聚合还是组合 · 多重度 · 关联类

这一组的考法和考频(3 个)
  • ★ 7/26 套 · 近年 3/12按场景判断类间关系
  • ◇ 5/26 套 · 近年 3/12按场景或图读类图关系
  • ◇ 3/26 套 · 近年 1/12UML 关系与多重度概念

下午试题三和明天的设计模式都要读类图。先把每种关系的画法和“绑得有多紧”对上号。

五种关系:从松到紧

为什么是这个顺序:两个类绑得越来越紧——临时用一下 → 长期认识 → 拥有但能分开 → 拥有而且同生共死 → 干脆就是它的一种。

松紧
  1. 1依赖示意图
    依赖
    只在方法里临时用到对方:当参数、局部变量,或调用类库
    例:司机开车时看一眼地图
  2. 2关联示意图
    关联
    长期的结构关系:一个类的对象知道另一个类的对象,可以标多重度
    两个类之间可以有多个由不同角色标识的关联(16上·40)
  3. 3聚合示意图
    聚合
    整体和部分,部分可以离开整体单独存在,还能被共享
    例:班级和学生、汽车和轮胎
  4. 4组合示意图
    组合
    整体和部分同生共死,整体控制部分的生命周期
    例:人和心脏、订单和订单明细
  5. 5泛化(继承)示意图
    泛化(继承)
    一般和特殊:“是一种”
    例:学生是一种人;三角指向父类

易错聚合和组合都是关联的特例;“实现”(虚线 + 空心三角,指向接口)是类和接口之间的关系,不在这条阶梯上。

多重度怎么写

按“一个 X 对应几个 Y”,把数字标在 Y 那一端。

写法意思
1恰好 1 个
0..10 个或 1 个
* 或 0..*任意多个,可以没有
1..*至少 1 个
m..nm 到 n 个
聚合还是组合示意图

聚合还是组合

★ 7/26 套 · 近年 3/12
看部分能不能单独存在

看部分能不能离开整体单独存在:能,就是聚合(空心菱形),比如汽车和轮胎、班级和学生;不能,整体没了部分也没了,就是组合(实心菱形),比如订单和订单明细、人和心脏。组合里删除整体,部分随之删除;反过来删除部分,整体不受影响。

易错删除部分一端的对象,不会导致整体一端的对象被删除。

怎么记能拆下来装到别处的是聚合,拆下来就没意义的是组合。

真题 17下·41–43
关联类示意图

关联类

◇ 5/26 套 · 近年 3/12
联系自己也有属性

两个类多对多,而且要记录联系本身的信息——比如哪位医生、哪天哪个时间治疗了哪位病人——就建一个关联类,用虚线连到关联线上。

补充“汽车和座位”“部门和员工”不需要单独建类,“医生和病人”需要(19下·38)。

怎么记联系本身也有属性时,就给它单独建一个类。

真题 16下·42–43
实现与接口示意图

实现与接口

类和接口之间

UML 的接口声明对象类需要的服务,由实现类来完成;类和接口之间是实现关系,画成虚线 + 空心三角,三角指向接口。

易错泛化是实线 + 空心三角,实现是虚线 + 空心三角,别混。

自测 · 7 题

先在心里说出答案,再点开核对。

  1. “人—心脏”是聚合还是组合?
  2. “班级—学生”是聚合还是组合?
  3. 五种类间关系,由松到紧
  4. 只在方法里临时用到对方(比如调用类库),是什么关系?
  5. UML 中两个类之间可以有几个关联?
    不能有多个可以有多个由不同角色标识的可以有任意多个多个关联必须聚合成一个
  6. 组合关系里删除“部分”一端的对象,“整体”会被删除吗?
  7. 泛化和实现的画法有什么不同?
真题2019下 第38题
采用面向对象方法进行系统开发时,需要对两者之间关系会建新类的是(38)。
A. 汽车和座位
B. 主人和宠物
C. 医生和病人
D. 部门和员工
3

设计原则

◇ 5/26 套 · 近年 3/12

七个类设计原则 · 三个包设计原则

这一组的考法和考频(2 个)
  • ◇ 5/26 套 · 近年 3/12按描述识别类设计原则
  • ◇ 3/26 套 · 近年 3/12包设计原则识别

七个设计原则

原则一句话真题描述里的关键词
单一职责一个类只负责一件事“仅有一个引起它变化的原因”
开闭(开放-封闭)对扩展开放,对修改关闭“可以扩展但不可修改”(19下·39)
里氏替换子类对象能替换父类对象“基类对象出现的地方,子类对象一定可以出现”
依赖倒置依赖抽象,不依赖具体实现“依赖于抽象而不是实现”
接口隔离(接口分离)接口要小而专“不强迫客户依赖他们不用的方法”
组合/聚合复用复用时优先用组合或聚合,少用继承
迪米特(最少知识)只和直接的朋友通信“对其他对象知道得越少越好”

易错题干里同时出现“依赖于抽象”,但核心说的是“不强迫客户依赖不用的方法”时,选接口隔离。

三个包设计原则

原则一句话
共同重用重用了包中的一个类,就要重用包中的所有类(21下·38)
共同封闭包中的类对同一类性质的变化共同封闭:一个变化影响这个包,就影响包里所有的类
无环依赖包的依赖关系图中不允许存在环(22上·17)
单一职责示意图

单一职责

就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因:一个类只做一件事。

怎么记一把螺丝刀比一把什么都能干的瑞士军刀好维护。

开闭原则示意图

开闭原则

◇ 5/26 套 · 近年 3/12

软件实体(类、模块、函数等)应该对扩展开放、对修改关闭:加功能靠新增代码,不改已经写好的代码。

怎么记新功能插进来,旧代码锁起来。

真题 19下·39
里氏替换示意图

里氏替换

基类对象可以出现的地方,子类对象一定可以出现:子类必须能替换父类,而且不改变程序的正确性。

怎么记能放“鸟”的位置,放麻雀、燕子都不出错。

依赖倒置示意图

依赖倒置

高层模块和低层模块都应该依赖抽象(接口、抽象类),而不是依赖具体实现:抽象不依赖细节,细节依赖抽象。

怎么记业务逻辑只认“存储”这个接口,底下换成哪种数据库,它都不用改。

接口隔离示意图

接口隔离

不强迫客户依赖它们不用的方法:与其做一个大而全的接口,不如拆成几个小而专的接口。

易错题干同时有“依赖于抽象”时别被带偏:重点是“不强迫依赖不用的方法”,就选接口隔离。

怎么记一百个按钮的万能遥控器,不如电视、空调各配一个。

组合/聚合复用示意图

组合/聚合复用

复用已有功能时,优先通过组合或聚合把已有的对象拼进来,少用继承。

怎么记汽车装上发动机、轮子、座椅就能跑,不必去“继承”一台发动机。

迪米特法则示意图

迪米特法则

一个对象应当对其他对象有尽可能少的了解:只和直接的朋友通信,不和“陌生人”说话。也叫最少知识原则。

怎么记有事请朋友转达,不直接去找朋友的朋友。

包的三个原则示意图

包的三个原则

◇ 3/26 套 · 近年 3/12

共同重用:重用包里一个类,就要重用包里所有的类;共同封闭:包里的类对同一类性质的变化共同封闭;无环依赖:包之间的依赖关系不能成环。

易错“重用一个类就要重用全包”是共同重用,不是共同封闭。

怎么记包也讲究:一起用、一起变、不绕圈。

真题 21下·38 22上·17

自测 · 7 题

先在心里说出答案,再点开核对。

  1. 软件实体应该是可以扩展、但不可修改的
  2. 在包的依赖关系图中不允许存在环
  3. 基类对象出现的地方,子类对象一定可以出现
  4. 不强迫客户依赖他们不用的方法
  5. 就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因
  6. 高层模块和低层模块都依赖于抽象,而不是具体实现
  7. 一个对象应当对其他对象有尽可能少的了解
真题2021下 第38题
在面向对象设计时,如果重用了包中的一个类,那么就要重用包中的所有类,这属于(38)原则。
A. 接口分离
B. 开放-封闭
C. 共同封闭
D. 共同重用
4

面向对象分析、设计与测试

★ 7/26 套 · 近年 5/12

OOA 做什么 · OOD 怎么做 · 测试四层

这一组的考法和考频(4 个)
  • ★ 7/26 套 · 近年 5/12OOA 与 OOD 主要活动
  • ◇ 5/26 套 · 近年 1/12OOA 与 OOD 的区别与衔接
  • · 2/26 套 · 近年 0/12领域与业务模型内容
  • · 1/26 套 · 近年 1/12面向对象测试层次

OOA、OOD 和 OOP

回答什么主要活动
OOA 面向对象分析做什么:理解问题,建立独立于实现的问题域模型,不考虑实现和测试认定对象(从需求描述里选名词短语)→ 组织对象 → 描述对象间的相互作用 → 确定对象的操作
OOD 面向对象设计怎么做:以 OOA 的结果为依据,要考虑实现细节识别类及对象 → 定义属性 → 定义服务 → 识别关系 → 识别包
OOP 面向对象程序设计用面向对象语言实现面向对象程序设计语言为面向对象的实现服务(22上·19)

易错22上·18 问 OOA 的第一项活动,答“认定对象”(11上 有一道问 OOA 的第一步,资料答案是“确定问题域”);“OOD 不关注实现细节”“OOA 要考虑测试”“OOD 先于 OOA”都是错的;面向对象程序设计不属于 OOA 的活动(16下·39)。

OOA 与 OOD示意图

OOA 与 OOD

◇ 5/26 套 · 近年 1/12
先分析,后设计

分析看问题:建立独立于实现的模型,关注系统的行为;设计看方案:以分析的结果为依据,考虑实现细节。分析阶段从需求描述里选名词短语来识别对象。

怎么记先弄清“做什么”,再决定“怎么做”。

真题 17上·39 17下·40 16下·39
面向对象测试四层示意图

面向对象测试四层

· 1/26 套 · 近年 1/12
从小到大

算法层:测试类中定义的每个方法,相当于单元测试;类层:测试同一个类里方法和属性的相互作用;模板层:测试一组协同的类之间的相互作用,相当于集成测试;系统层:测试整个系统。

易错测试类中每个方法属于算法层,不是类层。

怎么记一个方法 → 一个类 → 一组类 → 整个系统。

顺带记 考得少,看一眼

  • 谁是面向对象方法 Jackson 是面向数据结构的方法;Booch、Coad、OMT 才是面向对象方法 ◇ 3/26 套 · 近年 0/12真题 09下·16
  • 领域类模型 包含类、属性、操作和关联(含多重性、泛化、聚合),不含“领域对象” · 2/26 套 · 近年 0/12真题 13下·37

自测 · 6 题

先在心里说出答案,再点开核对。

  1. 面向对象分析的主要活动不包括?
    认定并组织对象描述对象间的相互作用面向对象程序设计确定基于对象的操作
  2. 面向对象分析时,从需求描述里选什么来识别对象?
    动词短语名词短语形容词副词
  3. 面向对象分析的第一项活动是?
  4. 在分析阶段,架构师主要关注系统的?
    技术部署实现行为
  5. 面向对象程序设计语言为面向对象的哪个阶段服务?
  6. 测试类中定义的每个方法,属于面向对象测试的哪一层?
真题2021下 第37题
面向对象设计时包含的主要活动是(37)。
A. 认定对象、组织对象、描述对象间的相互作用、确定对象的操作
B. 认定对象、定义属性、组织对象、确定对象的操作
C. 识别类及对象、确定对象的操作、描述对象间的相互作用、识别关系
D. 识别类及对象、定义属性、定义服务、识别关系、识别包
5

UML 的图

★ 7/26 套 · 近年 5/12

两大类 · 看用途认图 · 用例、顺序、状态、活动、构件、部署图的符号

这一组的考法和考频(8 个)
  • ★ 7/26 套 · 近年 5/12按图或用途识别行为图
  • ◇ 5/26 套 · 近年 1/12部署图用途与特点
  • ◇ 5/26 套 · 近年 4/12状态图转换要素与规则
  • ◇ 4/26 套 · 近年 1/12顺序图消息解读
  • ◇ 3/26 套 · 近年 1/12组件图识别与接口符号
  • · 2/26 套 · 近年 0/12UML 事物与图的分类
  • · 2/26 套 · 近年 0/12活动图并发活动判断
  • · 2/26 套 · 近年 1/12用例图元素与参与者

UML 的图分两大类

类别包括
结构图(静态)类图、对象图、包图、构件(组件)图、部署图、组合结构图
行为图(动态)用例图、顺序图、通信图、状态图、活动图、交互概览图、定时图

易错交互图 = 顺序图、通信图、交互概览图、定时图;对象图是静态图,不属于交互图;老题里的“协作图”就是通信图。

看用途认图

要表达的东西用哪个图
系统有哪些功能、谁在用用例图
类、属性、操作和类之间的关系类图
某一时刻对象的快照对象图
一个用例里多个对象按时间顺序交互顺序图
对象之间的链接和消息(消息带序号,如 2.1)通信图
一个对象的状态怎样随事件变化(反应型对象)状态图
活动之间的流程和并发(泳道、分叉、汇合)活动图
软件组件之间的组织和依赖构件图
软件组件和硬件结点的物理分布部署图
模型分成哪些组织单元、单元之间的依赖包图
用例图示意图

用例图

· 2/26 套 · 近年 1/12
参与者 · 用例 · 三种关系

参与者是人、硬件或其他系统和本系统交互时扮演的角色,在系统外部。用例之间三种关系:包含«include»:基用例一定会调用它,箭头从基用例指向被包含的用例;扩展«extend»:满足条件才发生,箭头从扩展用例指向基用例;还有泛化。

怎么记说明里写“必须”的是 include,写“可以、有时”的是 extend。

真题 16上·39 15下·40–42
顺序图示意图

顺序图

◇ 4/26 套 · 近年 1/12
按时间排消息

按时间顺序排列对象之间的消息,适合描述一个用例里多个对象的行为。同步消息(实心三角箭头):发出后等对方返回;异步消息(开放箭头):发出就继续;返回消息:虚线。

易错箭头指向的对象,它所在的类要实现这个消息对应的方法;返回消息不是要实现的方法。

怎么记顺序图看时间,通信图看连接。

真题 14上·42–43 12上·40–43
状态图示意图

状态图

◇ 5/26 套 · 近年 4/12
事件 [监护条件] / 动作

对反应型对象建模:一个对象的状态怎样随事件变化。转换写成事件 [监护条件] / 动作:事件发生时才检查监护条件,为真才转换,同时执行动作(效果)。

易错“状态由事件触发”“一个转换包含一个状态”都是错的;状态图不描述多个对象之间的交互。

怎么记事件是门铃响,监护条件是“家里有人”,动作是开门以后做的事。

真题 16下·41 21下·41–43
活动图示意图

活动图

· 2/26 套 · 近年 0/12
分叉与汇合

描述活动之间的流程,可以细化复杂的用例。同步棒(粗横线)表示分叉和汇合:分叉后、汇合前的各分支可以同时执行,能同时运行的最大线程数等于并行分支数;汇合后的活动要等所有分支都完成。

怎么记粗线一分为三,三件事一起做。

真题 13下·38 12下·43
构件图示意图

构件图

◇ 3/26 套 · 近年 1/12
供接口和需接口

展现一组组件之间的组织和依赖,是静态实现视图。接口末端是完整的圆表示提供接口(供接口),半圆表示需求接口(需接口)。

易错完整圆是供接口、半圆是需接口,别颠倒。

真题 18下·41–43 15下·43
部署图示意图

部署图

◇ 5/26 套 · 近年 1/12
软件放在哪台硬件上

展现运行时的处理结点和其中构件的配置,表示软件组件与硬件之间的物理关系(系统的物理分布),通常在实施阶段使用。

补充表示软硬件物理关系选部署图,不选组件图或网络图。

真题 19上·41 15上·43 12下·40

顺带记 考得少,看一眼

  • UML 的四种事物 结构事物(类、接口、构件)、行为事物(交互、状态机)、分组事物(包)、注释事物(注解) · 2/26 套 · 近年 0/12真题 14下·41–42
  • 包图 包可以拥有类、接口、构件、结点,可以嵌套;一个元素只能被一个包拥有,包内同种元素不能重名 · 2/26 套 · 近年 1/12真题 12下·42

自测 · 8 题

先在心里说出答案,再点开核对。

  1. 在 UML 用例图中,参与者表示?
  2. «include» 的箭头从谁指向谁?
  3. «extend» 的箭头从谁指向谁?
  4. 登录状态图里的转换“[tries<3]”和“tries++”分别是?
  5. 组件图里接口末端完整的圆、半圆分别表示?
  6. 表示软件组件与硬件之间物理关系的图
  7. 强调消息时间顺序的、强调对象之间链接的交互图各是?
  8. 活动图里的粗横线表示什么?
真题2016下 第41题
以下关于 UML 状态图中转换(transition)的叙述中,不正确的是(41)。
A. 活动可以在转换时执行也可以在状态内执行
B. 监护条件只有在相应的事件发生时才进行检查
C. 一个转换可以有事件触发器、监护条件和一个状态
D. 事件触发转换
6

晚间 · 新技术速读

· 2/26 套 · 近年 2/12

D4 晚间任务;26 套里只考过 2 套,看一遍认得出就行

这一组的考法和考频(1 个)
  • · 2/26 套 · 近年 2/12信息化与新技术(云部署模型、支付网关)

云计算:三种服务、四种部署

是什么例子
IaaS 基础设施即服务租用服务器、存储、网络等硬件资源云服务器、云硬盘
PaaS 平台即服务租用开发和运行平台,自己只管应用云数据库、应用托管平台
SaaS 软件即服务直接通过网络使用软件在线邮箱、在线文档
私有云为单一客户单独构建
公有云面向公众提供
社区云多个组织共享
混合云两种以上组合
三种服务模式示意图

三种服务模式

从 IaaS 到 PaaS 再到 SaaS,云服务商负责的部分越来越多:IaaS 只给硬件资源,PaaS 再给运行平台,SaaS 连软件都给好了。

怎么记涂色越多,自己要管的越少。

四种部署模式示意图

四种部署模式

为单一客户单独构建的是私有云,面向公众的是公有云,多个组织共享的是社区云,两种以上组合的是混合云。

真题 21上·23
物联网示意图

物联网

三层:感知层(传感器、RFID 采集数据)、网络层(把数据传上去)、应用层(智能家居、智慧城市等应用)。

区块链示意图

区块链

每个区块记着上一个区块的哈希,连成一条链;改了一块,后面的哈希就全对不上。特点:去中心化、不可篡改、可追溯。

大数据与支付网关

大数据常说 4V:数据量大、类型多、处理速度快、价值密度低。网上银行支付要通过支付网关在 Internet 和银行专用网之间交换数据。

真题 21下·66

自测 · 4 题

先在心里说出答案,再点开核对。

  1. IaaS、PaaS、SaaS 分别是?
  2. 为单一客户单独构建的云
  3. 网上银行支付要通过什么,在 Internet 和银行专用网之间交换数据?
  4. 物联网分哪三层?
软考中级 · 软件设计师 · 两周冲刺 · D4 死记硬背知识点(按学习大纲和高频考点总结整理,真题取自 2016–2022 题库)